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5 experiencias de gamificación que puede replicar en sus clases - Conecta-TE

El pasado septiembre, el Observatorio de Innovación Educativa del Tecnológico de Monterrey lanzó el reporte Edu Trends Gamificación . La “gamificación” es una de las estrategias didácticas motivacionales con más potencial en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Con ocasión del Conecta-TE Explorando realizado el 5 de octubre y enfocado en el reto de “gamificar” con profesores de la Universidad, queremos que conozca otras experiencias de gamificación que pueden ser útiles y replicables en sus

La culpa fue de Ricardo Camacho

Lo conocí hace un par de años. Mi hermano era monitor de una de sus clases, y en medio de una gripa, me pidió el favor de llevarle una película a Ricardo Camacho. Sólo era eso, llevarle una película. Una transacción de dos minutos. Cuando le entregué la película, resultó que había un problema con ella y, tras sólo minutos de conocernos, me hizo correr –con esa expresión algo tosca de “pero moviéndose”-  a cambiarla.